Page cover

Encantamientos Especiales

Erentia cuenta con una gran variedad de encantamientos especiales que mejoran la vida de los jugadores. ¿Quieres saber cuales son?, Pues este es tu sitio.

Atualmente estos encantamientos no se pueden fabricar, solo pueden ser obtenidos en la Tienda de Afiliado.

ℹ️ Información General ℹ️

Los encantamientos especiales están divididos en 5 tipos, Básicos, Intermedios, Avanzados, Superiores y Legendarios, según el tipo de encantamiento sabremos que tan poderoso y caro es el encantamiento en cuestión.

A parte de los 5 tipos, los encantamientos pueden tener diversos niveles, del 1 al 5, aunque de forma especial es posible obtener encantamientos superiores.

Creación de Grimorios

Para poder crear cualquiera de los siguientes encantamientos es necesario disponer de unos grimorios especiales que crearemos previamente, existen tres tipos de grimorio, Alterado, Estabilizado y Mítico.

Grimorio Alterado

Usado para encantamientos Básicos e Intermedios.

[RECETA]

Papeles x4

Ender Pearl x2

Esencia Amatysh x1

Botella de XP x1

Libro x1 (En el centro)

Coste de XP: 7 Niveles

Grimorio Estabilizado

Usado para encantamientos Avanzados y Superiores.

[RECETA]

Botella de XP x2

Grimorio Alterado x2

Esencia Amatysh x1

Bloque de Diamante x2

Mejora de Netherita x1

Libro x1 (En el centro)

Coste de XP: 3 Niveles

Grimorio Mítico

Usado para encantamientos Legendarios.

[RECETA]

Bloque de Netherita x1

Grimorio Estabilizado x2

Mejora de Netherita x1

Esencia Amatysh x1

Estrella del Nether x1

Librerias x2

Libro x1 (En el centro)

Coste de XP: 5 Niveles

Encantamientos Básicos

Los encantamientos básicos son los mas sencillos, no ofrecen una ventaja desmesurada a su portador, pero le puede llegar a hacer la vida mucho más fácil.

Purificación

Encantamiento para:

Efecto:

Al picar una mena de Cuarzo nos soltará entre 0 y 2 bloques de cuarzo.

Nivel Máximo: I

Incompatible con: Toque de seda (Silk Touch)

Fundición

Encantamiento para:

Efecto:

Cocina automáticamente los minerales de Hierro, Oro y Cobre.

Nivel Máximo: I

Compatible con: Fortuna (Fortune)

Incompatible con: Toque de seda (Silk Touch)

Brasa Infernal

Encantamiento para:

Efecto:

➡ Cocina automáticamente la Netherrack, obteniendo así Ladrillo del Nether

➡ Cocina automáticamente la Arena y Arena Roja, obteniendo así Cristal.

➡ Cocina automáticamente la Arcilla, obteniendo así Ladrillos.

Nivel Máximo: I

Incompatible con: Toque de seda (Silk Touch)

Alteración del Tiempo

Encantamiento para:

Efecto:

Cambia el estado de oxidación de los bloque de cobre que no estén encerados. Cambia el estado de crecimiento de las amatistas, hay una pequeña probabilidad de que no de nada.

Nivel Máximo: I

Incompatible con: Toque de seda (Silk Touch)

Desbastar

Encantamiento para:

Efecto:

Pela los troncos de madera al talarlos.

*No funciona con el TreeFeller.

Nivel Máximo: I

Incompatible con: Toque de seda (Silk Touch)

Maldición del Miedo

Encantamiento para:

Efecto:

El jugador recibe debilidad, lentitud y ceguera al estar cerca de un monstruo.

Nivel Máximo: I

Incompatible con: Anular Maldición

Encantamientos Intermedios

Los encantamientos intermedios son algo mejores que los básicos, facilitan la vida de los jugadores en algunos aspectos mas relevantes.

Decapitar

Encantamiento para:

Efecto:

Aumenta la probabilidad de dropeo de las cabezas de wither al matar a un Esqueleto Wither.

La probabilidad sin decapitar es de 0.025 + 0.01*Nivel de Botín.

La probabilidad con decapitar es de 0.03 + 0.015*Nivel de Botín.

Nivel Máximo: I

Compatible con: Botín (Looting)

Aletas de Delfín

Encantamiento para:

Efecto:

Al nadar recibes el efecto de Gracia del Delfín.

Nivel Máximo: I

Compatible con: Caminata Profunda (Depth Strider)

Protección contra el Veneno

Encantamiento para:

Efecto:

Elimina el efecto de veneno según el nivel del encantamiento:

  • Nivel I -> Veneno 1.

  • Nivel II -> Hasta Veneno 2.

Nivel Máximo: II

Incompatible con: Anular Maldición

Protección contra la Debilidad

Encantamiento para:

Efecto:

Elimina el efecto de debilidad según el nivel del encantamiento:

  • Nivel I -> Debilidad 1.

  • Nivel II -> Hasta Debilidad 2.

Nivel Máximo: II

Incompatible con: Anular Maldición

Espinas Envenenadas

Encantamiento para:

Efecto:

Al causar daño con el encantamiento de espinas aplica veneno al monstruo atacante con una probabilidad del 30% por nivel del encantamiento.

Nivel Máximo: III

Requiere: Espinas (Thorns)

Encantamientos Avanzados

Los encantamientos avanzados ya empiezan a ofrecer mayores ventajas a los jugadores, permitiendo incluso duplicar objetos.

Luz Estelar

Encantamiento para:

Efecto:

Al matar a un Wither Boss, hay una probabilidad del 10% por nivel del encantamiento de obtener una segunda Estrella del Nether.

Nivel Máximo: V

Canto Abisal

Encantamiento para:

Efecto:

Al picar obsidiana hay una probabilidad del 10% por nivel del encantamiento de obtener Obsidiana Llorosa, en caso de no obtenerla se pierde la obsidiana.

Nivel Máximo: V

Incompatible con: Toque de seda (Silk Touch)

Favor de la Villa

Encantamiento para:

Efecto:

Al comerciar con un aldeano hay una probabilidad del 10% por nivel del encantamiento de obtener el efecto "Héroe de la Villa" al tradear con un aldeano, el nivel del efecto variará según el nivel del encantamiento.

Nivel Máximo: IV

Aura Nubosa

Encantamiento para:

Efecto:

Al caer desde una altura de más de 5 bloques se adquiere el efecto de "Caída Lenta", este efecto desaparecerá al agacharse (Shiftear).

*No se aplicará el efecto si se tiene las Elytras equipadas.

Nivel Máximo: I

Encantamientos Superiores

Los encantamientos superiores ofrecen ventajas fuera de lo normal a los jugadores, permitiendo incluso enfrentarse a las normas del mundo.

Aura de Eternidad

Encantamiento para:

Efecto:

El objeto encantado adquiere inmunidad a todo tipo de daño al estar tirado en el suelo.

Nivel Máximo: I

Incompatible con: Aura de Perpetuidad.

Aura de Perpetuidad

Encantamiento para:

Efecto:

El objeto encantado adquiere inmunidad al paso del tiempo al estar tirado en el suelo, lo que evita que desaparezca (despawne).

Nivel Máximo: I

Incompatible con: Aura de Eternidad.

Anular Maldición

Encantamiento para:

Efecto:

Elimina los efectos negativos de bajo nivel del jugador.

  • Nivel I -> Elimina Veneno, Debilidad y Lentitud.

  • Nivel II -> Elimina Ceguera, Nausea y Mala Suerte.

  • Nivel III -> Elimina Fatiga Minera, Hambre y Oscuridad.

  • Nivel IV -> Elimina Wither.

Nivel Máximo: IV

Incompatible con: Protección contra el Veneno, Protección contra la Debilidad.

Encantamientos Legendarios

Los encantamientos Legendarios son capaces de editar las reglas del mundo y rescribirlas.

Última actualización

¿Te fue útil?