✨Encantamientos Especiales
Erentia cuenta con una gran variedad de encantamientos especiales que mejoran la vida de los jugadores. ¿Quieres saber cuales son?, Pues este es tu sitio.
Última actualización
Erentia cuenta con una gran variedad de encantamientos especiales que mejoran la vida de los jugadores. ¿Quieres saber cuales son?, Pues este es tu sitio.
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Atualmente estos encantamientos no se pueden fabricar, solo pueden ser obtenidos en la Tienda de Afiliado.
Por el momento estos encantamientos solo funcionarán para los afiliados mientras mantengan el rango.
Esto no es aplicable para objetos de eventos especiales como los del Boss de Halloween.
Los encantamientos especiales están divididos en 5 tipos, Básicos, Intermedios, Avanzados, Superiores y Legendarios, según el tipo de encantamiento sabremos que tan poderoso y caro es el encantamiento en cuestión.
A parte de los 5 tipos, los encantamientos pueden tener diversos niveles, del 1 al 5, aunque de forma especial es posible obtener encantamientos superiores.
Para poder crear cualquiera de los siguientes encantamientos es necesario disponer de unos grimorios especiales que crearemos previamente, existen tres tipos de grimorio, Alterado, Estabilizado y Mítico.
Los encantamientos básicos son los mas sencillos, no ofrecen una ventaja desmesurada a su portador, pero le puede llegar a hacer la vida mucho más fácil.
Encantamiento para:
Efecto:
Al picar una mena de Cuarzo nos soltará entre 0 y 2 bloques de cuarzo.
Nivel Máximo: I
Incompatible con: Toque de seda (Silk Touch)
Efecto:
Cocina automáticamente los minerales de Hierro, Oro y Cobre.
Nivel Máximo: I
Compatible con: Fortuna (Fortune)
Incompatible con: Toque de seda (Silk Touch)
Efecto:
Nivel Máximo: I
Incompatible con: Toque de seda (Silk Touch)
Efecto:
Cambia el estado de oxidación de los bloque de cobre que no estén encerados.
Nivel Máximo: I
Incompatible con: Toque de seda (Silk Touch)
Efecto:
Pela los troncos de madera al talarlos.
*No funciona con el TreeFeller.
Nivel Máximo: I
Incompatible con: Toque de seda (Silk Touch)
Efecto:
El jugador recibe debilidad, lentitud y ceguera al estar cerca de un monstruo.
Nivel Máximo: I
Incompatible con: Anular Maldición
Los encantamientos intermedios son algo mejores que los básicos, facilitan la vida de los jugadores en algunos aspectos mas relevantes.
Efecto:
Aumenta la probabilidad de dropeo de las cabezas de wither al matar a un Esqueleto Wither.
La probabilidad sin decapitar es de 0.025 + 0.01*Nivel de Botín.
La probabilidad con decapitar es de 0.03 + 0.015*Nivel de Botín.
Nivel Máximo: I
Compatible con: Botín (Looting)
Efecto:
Al nadar recibes el efecto de Gracia del Delfín.
Nivel Máximo: I
Compatible con: Caminata Profunda (Depth Strider)
Efecto:
Elimina el efecto de veneno según el nivel del encantamiento:
Nivel I -> Veneno 1.
Nivel II -> Hasta Veneno 2.
Nivel Máximo: II
Incompatible con: Anular Maldición
Efecto:
Elimina el efecto de debilidad según el nivel del encantamiento:
Nivel I -> Debilidad 1.
Nivel II -> Hasta Debilidad 2.
Nivel Máximo: II
Incompatible con: Anular Maldición
Efecto:
Al causar daño con el encantamiento de espinas aplica veneno al monstruo atacante con una probabilidad del 30% por nivel del encantamiento.
Nivel Máximo: III
Requiere: Espinas (Thorns)
Los encantamientos avanzados ya empiezan a ofrecer mayores ventajas a los jugadores, permitiendo incluso duplicar objetos.
Efecto:
Al matar a un Wither Boss, hay una probabilidad del 10% por nivel del encantamiento de obtener una segunda Estrella del Nether.
Nivel Máximo: V
Efecto:
Al picar obsidiana hay una probabilidad del 10% por nivel del encantamiento de obtener Obsidiana Llorosa, en caso de no obtenerla se pierde la obsidiana.
Nivel Máximo: V
Incompatible con: Toque de seda (Silk Touch)
Efecto:
Al comerciar con un aldeano hay una probabilidad del 10% por nivel del encantamiento de obtener el efecto "Héroe de la Villa" al tradear con un aldeano, el nivel del efecto variará según el nivel del encantamiento.
Nivel Máximo: IV
Efecto:
Al caer desde una altura de más de 5 bloques se adquiere el efecto de "Caída Lenta", este efecto desaparecerá al agacharse (Shiftear).
*No se aplicará el efecto si se tiene las Elytras equipadas.
Nivel Máximo: I
Los encantamientos superiores ofrecen ventajas fuera de lo normal a los jugadores, permitiendo incluso enfrentarse a las normas del mundo.
Efecto:
El objeto encantado adquiere inmunidad a todo tipo de daño al estar tirado en el suelo.
Nivel Máximo: I
Incompatible con: Aura de Perpetuidad.
Efecto:
El objeto encantado adquiere inmunidad al paso del tiempo al estar tirado en el suelo, lo que evita que desaparezca (despawne).
Nivel Máximo: I
Incompatible con: Aura de Eternidad.
Efecto:
Elimina los efectos negativos de bajo nivel del jugador.
Nivel I -> Elimina Veneno, Debilidad y Lentitud.
Nivel II -> Elimina Ceguera, Nausea y Mala Suerte.
Nivel III -> Elimina Fatiga Minera, Hambre y Oscuridad.
Nivel IV -> Elimina Wither.
Nivel Máximo: IV
Incompatible con: Protección contra el Veneno, Protección contra la Debilidad.
Los encantamientos Legendarios son capaces de editar las reglas del mundo y rescribirlas.
Encantamiento para:
Coste de XP: 5 Niveles
Grimorio Alterado Vacío x1 (En el Centro)
Horno x2
Polvo de Blaze (Blaze Powder) x2
Bola de Magma (Magma Cream) x2
Cubo de Lava x1
Diamante x1
Encantamiento para:
➡ Cocina automáticamente la Netherrack, obteniendo así Ladrillo del Nether
➡ Cocina automáticamente la Arena y Arena Roja, obteniendo así Cristal.
➡ Cocina automáticamente la Arcilla, obteniendo así Ladrillos.
Coste de XP: 5 Niveles
Grimorio Alterado Vacío x1 (En el Centro)
Netherrack x2
Vara de Blaze (Blaze Rod) x2
Carbón (Coal) x2
Cubo de Lava x1
Diamante x1
Encantamiento para:
Coste de XP: 5 Niveles
Grimorio Alterado Vacío x1 (En el Centro)
Reloj (Clock) x2
Bloque de Cobre (Copper Block) x1
Cobre Expuesto (Exposed Copper) x1
Cobre Desgastado (Weathered Copper) x1
Cobre Oxidado (Oxydized Copper) x1
Cubo de Agua x1
Diamante x1
Encantamiento para:
Coste de XP: 5 Niveles
Grimorio Alterado Vacío x1 (En el Centro)
Madera de Roble sin Corteza (Stripped Oak Wood) x4
Hacha de Hierro (Iron Axe) x2
Diamante x2
Encantamiento para:
Coste de XP: 3 Niveles
Grimorio Alterado Vacío x1 (En el Centro)
Fragmento de Eco (Echo Shard) x2
Lampara de Alma (Soul Lantern) x2
Catalizador de Sculk (Sculk Catalyst) x2
Chillador de Sculk (Sculk Shrieker) x1
Fragmento Maldito x1
Encantamiento para:
Coste de XP: 7 Niveles
Grimorio Alterado Vacío x1 (En el Centro)
Diamante x2
Fragmento de Netherita (Netherite Scrap) x2
Cabeza de Wither Skeleton (Wither Skeleton Skull) x2
Encantamiento de Botín (Looting) x1
Encantamiento para:
Coste de XP: 7 Niveles
Grimorio Alterado Vacío x1 (En el Centro)
Diamante x2
Escudo de Tortuga (Turtle Scout) x2
Alga Marina (Kelp) x2
Caparazón de Nautilus (Nautilus Shell) x1
Encantamiento de Agilidad Acuática (Depth Strider) x1
Encantamiento para:
Coste de XP: 7 Niveles
Grimorio Alterado Vacío x1 (En el Centro)
Diamante x2
Poción de Veneno I (01:30) x1
Ojo de Araña Fermentado (Fermented Spider Eye) x2
Botella de Miel (Honey Bottle) x2
Encantamiento de Protección (Protection) x1
Coste de XP: 9 Niveles
Grimorio Alterado Protección contra el Veneno I x1 (En el Centro)
Diamante x2
Poción de Veneno I (01:30) x2
Ojo de Araña Fermentado (Fermented Spider Eye) x2
Botella de Miel (Honey Bottle) x2
Encantamiento para:
Coste de XP: 7 Niveles
Grimorio Alterado Vacío x1 (En el Centro)
Diamante x2
Poción de Debilidad I (04:00) x1
Cadena (Chain) x2
Botella de Miel (Honey Bottle) x2
Encantamiento de Protección (Protection) x1
Coste de XP: 9 Niveles
Grimorio Alterado Protección contra la Debilidad I x1 (En el Centro)
Diamante x2
Poción de Debilidad I (04:00) x2
Cadena (Chain) x2
Botella de Miel (Honey Bottle) x2
Encantamiento para:
Coste de XP: 7 Niveles
Grimorio Alterado Vacío x1 (En el Centro)
Diamante x2
Poción de Veneno Persistente (00:11) x1
Ojo de Araña (Spider Eye) x2
Pez Globo (Pufferfish) x2
Encantamiento de Espinas (Thorns) x1
Coste de XP: 9 Niveles
Grimorio Alterado Espinas Envenenadas I x1 (En el Centro)
Diamante x2
Poción de Veneno Persistente (00:11) x2
Ojo de Araña (Spider Eye) x2
Pez Globo (Pufferfish) x2
Coste de XP: 11 Niveles
Grimorio Alterado Espinas Envenenadas II x1 (En el Centro)
Diamante x2
Poción de Veneno II Persistente (00:05) x2
Ojo de Araña (Spider Eye) x2
Pez Globo (Pufferfish) x2
Encantamiento para:
Coste de XP: 9 Niveles
Grimorio Estabilizado Vacío x1 (En el Centro)
Cabezas de Witer Skeleton (Wither Skeleton Skull) x2
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x2
Estrella del Nether (Nether Star) x2
Rosa de Wither (Wither Rose) x1
Encantamiento de Botín (Looting) x1
Coste de XP: 11 Niveles
Grimorio Estabilizado Luz Estelar I x1 (En el Centro)
Cabezas de Witer Skeleton (Wither Skeleton Skull) x2
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x2
Estrella del Nether (Nether Star) x2
Rosa de Wither (Wither Rose) x2
Coste de XP: 13 Niveles
Grimorio Estabilizado Luz Estelar II x1 (En el Centro)
Cabezas de Witer Skeleton (Wither Skeleton Skull) x2
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x2
Estrella del Nether (Nether Star) x2
Bloque de Diamante (Diamond Block) x2
Coste de XP: 15 Niveles
Grimorio Estabilizado Luz Estelar III x1 (En el Centro)
Cabezas de Witer Skeleton (Wither Skeleton Skull) x2
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x2
Estrella del Nether (Nether Star) x3
Bloque de Diamante (Diamond Block) x1
Coste de XP: 17 Niveles
Grimorio Estabilizado Luz Estelar IV x1 (En el Centro)
Cabezas de Witer Skeleton (Wither Skeleton Skull) x2
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x3
Estrella del Nether (Nether Star) x3
Encantamiento para:
Coste de XP: 9 Niveles
Grimorio Estabilizado Vacío x1 (En el Centro)
Obsidiana Llororsa (Crying Obsidian) x3
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x2
Lagrima de Ghast (Ghast Tear) x2
Nexo de Reaparición (Respawn Anchor) x1
Coste de XP: 11 Niveles
Grimorio Estabilizado Canto Abisal I x1 (En el Centro)
Obsidiana Llororsa (Crying Obsidian) x2
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x2
Lagrima de Ghast (Ghast Tear) x1
Nexo de Reaparición (Respawn Anchor) x1
Bloque de Diamante (Diamond Block) x2
Coste de XP: 13 Niveles
Grimorio Estabilizado Canto Abisal II x1 (En el Centro)
Obsidiana Llororsa (Crying Obsidian) x2
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x2
Nexo de Reaparición (Respawn Anchor) x1
Bloque de Diamante (Diamond Block) x3
Coste de XP: 15 Niveles
Grimorio Estabilizado Canto Abisal III x1 (En el Centro)
Obsidiana Llororsa (Crying Obsidian) x4
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x3
Nexo de Reaparición (Respawn Anchor) x1
Coste de XP: 17 Niveles
Grimorio Estabilizado Canto Abisal IV x1 (En el Centro)
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x4
Nexo de Reaparición (Respawn Anchor) x4
Encantamiento para:
Coste de XP: 9 Niveles
Grimorio Estabilizado Vacío x1 (En el Centro)
Campana (Bell) x2
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x1
Esmeralda x2
Cama Blanca (White Bed) x2
Botella Ominosa de Nivel I (Ominous Bottle) x1
Coste de XP: 11 Niveles
Grimorio Estabilizado Favor de la Villa I x1 (En el Centro)
Campana (Bell) x2
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x1
Esmeralda x2
Cama Blanca (White Bed) x2
Botella Ominosa de Nivel II (Ominous Bottle) x1
Coste de XP: 13 Niveles
Grimorio Estabilizado Favor de la Villa II x1 (En el Centro)
Campana (Bell) x2
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x1
Bloque de Esmeralda (Emerald Block) x2
Cama Blanca (White Bed) x2
Botella Ominosa de Nivel III (Ominous Bottle) x1
Coste de XP: 15 Niveles
Grimorio Estabilizado Favor de la Villa III x1 (En el Centro)
Campana (Bell) x2
Lingote de Netherita (Nehterite Ingot) x1
Bloque de Esmeralda (Emerald Block) x2
Cama Roja (Red Bed) x2
Botella Ominosa de Nivel IV (Ominous Bottle) x1
Encantamiento para:
Coste de XP: 9 Niveles
Grimorio Estabilizado Vacío x1 (En el Centro)
Carga de Viento (Wind Charge) x2
Bloque de Netherita (Nehterite Block) x1
Membrana de Phantom (Phantom Membrane) x3
Poción de Caida Lenta Persistente (01:00) x2
Encantamiento para:
Encantamiento para:
Encantamiento para: